WebGL-Publisher ist eine Applikation zur Publikation von 2D und 3D Geometriedaten im Web.
Die publizierte Geometrie kann in jedem WebGL fähigen Browser ohne zusätzliche Softwareinstallation angezeigt werden.
WebGL-Publisher unterstützt die folgenden Importformate:
– DXF Geometrie (Linien, Kreise)
– Step
– IGES
– Wavefront (.obj)
– 3D Studio (.3ds)
– CADMAI CAD Modelle (.cmi)
Die importierte Geometrie kann in ihrer Darstellung durch Setzen von Farbe, Transparenz, Texturierung oder vordefinierten Shadern verändert werden.
Anschließend kann die Geometrie in eine html Repräsentation im WebGL-Publisher Format exportiert und ohne zusätzliche Kosten im Web veröffentlicht werden.
Das WebGL-Publisher Format unterstützt folgende Elementtypen:
– Linien im 2D/3D Raum mit unterschiedlichen Linienstilen
– Kreise im 2D/3D Raum mit unterschiedlichen Linienstilen
– Schraffuren im 2D/3D Raum mit unterschiedlichen Linienstilen
– Texte und Labels im 2D/3D Raum mit unterschiedlichen Schriftarten
– Linear-, Winkel- und Radien Bemaßung mit unterschiedlichen Schriftarten
– 3D Geometrie mit eigenen Farben, Texturen und Shadern
– Baugruppenstrukturen incl. referenzierender Komponenten
Weitere Informationen und Beispiele findet man unter www.webgl-publisher.com
Ein Beispielvideo steht unter http://youtu.be/AkmI9Q5lvy4 zur Verfügung